Emulatore mGBA 0.8.3 - emulatore GB, SGB, GBC, GBA

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9 Novembre 2012
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mgba.jpg


il magnifico emulatore multi piattaforma mGBA di Vicki Pfau è arrivato alla versione 0.8.3.
Questo emulatore è realizzato per Windows, MacOS, Ubuntu, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Playstation Vita e Nintendo Switch!

VERSIONE MGBA 0.8.3:
correzioni di emulazione:

ARM: corretto il writeback di LDM ^ nel registro in modalità utente
ARM: corretto le differenze LDM ^ {pc} (correzioni # 1698)
ARM: correzione del case edge con i flag Thumb SBC (correzioni # 1818)
GB MBC: correzione della selezione dei bit di abilitazione della RAM MBC1
GB MBC: correzione della selezione del bit MBC2
Memoria GB: corretto il DMA OAM dai primi 8 kB
Dati salvati GBA: correzione il potenziale danneggiamento durante il caricamento di un salvataggio flash da 1 Mbit
Video GBA: correzione della lettura non valida nel mosaico della modalità 4
Video GBA: correzione del colore dello schermo disabilitato
SM83: risolti i flag su Little Endian PowerPC

Altre correzioni:

3DS: corretto i rifiuti sui bordi degli schermi in scala
Tutto: corretto le stringhe di formato per alcuni numeri su Windows (correzioni # 1794)
Tutto: corretto più stringhe di formato su Windows (correzioni # 1817)
ARM: risolto il rilevamento del decodificatore dei rami con le istruzioni ALU e LDR
CMake: corretto la build con libzip 1.7
CMake: aggiunto il file dllexports.h mancante all'installazione di dev
GB Core: corretto l'estrazione della SRAM quando non è presente
GBA: corretto la perdita se si tenta di caricare il BIOS più volte
Memoria GBA: risolto l'instabilità su Wii quando si utilizza AGBPrint
Dati salvati GBA: risolto il problema dell'estrazione del salvataggio quando non ancora configurato nel gioco
Qt: risolto la perdita di handle del file all'apertura di una ROM non valida
Qt: correzione della traduzione RTC italiana (correzioni # 1798)
Qt: Aggiunta l'opzione mancante per l'albero della saggezza nell'elenco delle sostituzioni
Qt: correzione della regressione della stabilità sui driver AMD (correzione n. 1791)
Util: risolto il crash se l'intestazione PNG non riesce a scrivere
Vita: corretto lo sfarfallio durante l'utilizzo di frameskip (correzioni # 1822)
Wii: corretto il filtro pixelato sulla fusione interframe (risolto # 1830)

Varie:

FFmpeg: usa il codificatore di intervallo per FFV1 per ridurre le dimensioni dell'output
Qt: Aggiungi lo scorrimento per pagina alla visualizzazione della memoria (correzioni # 1795)
Qt: aggiunge un'impostazione per visualizzare il nome del file ROM nel titolo (chiude # 1784)

mGBA 0.8.3 Windows 32/64bit
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mGBA 0.8.3 Nintendo 3DS
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mGBA 0.8.3 Nintendo Wii
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mGBA 0.8.3 Nintendo Switch

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mGBA 0.8.3 PS Vita
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